Yearly Archives: 2008

有点晕了

定义物料类型的属性 OMS2 各类别设置属性一大堆,但搜不到任何详细字段解释,搜到一个如下问题和解答: “建立PR时 物料XXXXXXXXX的强制帐户设置 (输入帐户设置类别) 的问题解决方法” 该物料所属的物料类型没有数量、价值更新,采购申请无法确定评估类,也就无法确定会计科目; 解决手段 后勤常规-物料主数据-基本设置-物料类型-定义物料类型的属性,“原材料”的属性勾选上就ok了 所以猜测是否只需针对数量/价值更新进行维护即可? 物料类型哪里能定义有仓位– mm01时,贸易商品能选择仓位,原材料不能选择仓位,对于物料类型哪里定义有仓位信息。 是“字段参考的原因” 你把贸易货物的字段参考拷贝到你的物料类型那里 或者修改一下字段参考的具体配置 这个问题似乎就找不到具体对应属性了呢:( 定义每个物料类型的编号范围 MMNR 想起标准设置是流水号的物料编码,和目前需求有较大出入,暂时不设置了,不知道后续能否实现自己的思路?等到卡壳再改吧:)

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酸辣汤

中午吃的太多啦,呵,到现在还没消化,想到尝试一下酸辣汤,材料不太丰富,只能自己改良一下啦; 白菜、黄瓜切丝,葱切丝,蒜拍碎;肉切丝;生粉用水溶解; 锅内下油,油热后放肉丝炒,变色后放白菜黄瓜丝、葱丝和蒜,并调入酱油、醋,绍酒后加生粉水,后加盐,起锅前加胡椒粉; 结果样子还是蛮像的,就是醋放的多了点,而事前忘记放干辣椒,只能靠胡椒加辣,有点缺陷:(

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学习计划

一个人缺乏学习计划往往就会滋长出惰性,没有目标的行动既是盲目。我很少制定长期的计划,这对我而言太难以把控。当然,这并不意味着没有去做,而是说,它是那么的不明确,因而偏离的计划的本意。只是一个方向,我知道要往哪条路走,中途有许多曲折歧途,或许也可能没了方向,但是只是天上还有太阳,大方向就不会迷失。 我想做的,一直在做着。从某种意义上说,现在的生活条件,已经令我更好地实施自己的计划。这种没有结果的计划将持续一生,永不停息。这种一种娱乐,也是一种快乐。减少沉溺于易于消逝的事物,而专注于永恒——或者是相对的永恒。 我希望在这条路上能够有更多有趣的东西,我也一直去尝试。在可预见的将来,我尝试去获取自己想得到的东西。有目的的行动,往往就蕴含着乐趣。我专注于所专注的领域,获取知识和经验,也收获荣誉、信心和快乐。一个短期目标,可能只是几天的努力,或者几个月,实现的日子就是庆祝的日子。我乐于此道。 我们一路走下去,不停地给自己设置目标,然后达到它,再收获快乐。人生想必应当如此。我应当如此。

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人走茶凉

职场潜规则,在哪里都适用; 虽然会有些世态炎凉的感觉,但是也没什么好深究的,抓紧处理自己该做的事吧。 关于某些事,原来症结在还未达成共识,那就先搁下再议吧。 连年终奖都还没到手,确实是个冒险之旅啊,不过已没了退路,努力往前吧。

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学习笔记

接触的第一个新概念,APO; 第二个:可配置物料 本文还是一我们身边的例子为例. 一电脑销售公司出售可配置整机, 由于一个电脑的各种部件的搭配不同, 组装出来的货物也是不同的,当然价钱也是不同. 但是厂商是不可能把所有的排列组合都做成产品供顾客挑选, 做成这样的一个可配置物料,可以节省企业的成本,提供供货和发货速度.` 1 创建 characteristic CT04: 创建它的作用是为了后面的dependency时使用.如在这一步可以创建关于cpu , 内存,显卡之类的characteristic. 并且为这些部件赋值, 比如将所有cpu型号都赋给cpu这个characteristic. 2 创建 class CL02 : 把之前所有的创建的characteristic都放到这个class 里来. 3 创建 material MMK1 , 将class 放到classification TAB里面. 4 创建 material 的 BOM CS01. 将事先准备好的物料填进去(本文没有介绍如何创建基本物料), 这里的基本物料应该和在第一步中创建的characteristic的value值对应. 5 … Continue reading

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